//
//
//public aspect TurnoBegin {
//	
//	pointcut inicioDoTurno():
//		call (* Jogo.turno() );	
//	
//	pointcut vencedorJogo():
//		call (* Jogo.ganhou());
//	before(): inicioDoTurno(){
//		System.out.println("Carregando jogo...\n\n\n\n\n\n\n");
//		for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {} //simular uma pequena pausa...
//	}
//	
//	public Tabuleiro Jogo.getTabuleiro() {
//		return this.tabuleiro;
//	}
//}